版本:v0.14.3
大小:20.8 MB
时间:2024-09-04 18:37:09
语言:简体中文
平台:Android
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游戏简介
我的世界0.14.3怀旧版是Minecraft游戏的一个老版本了,2016年上线的,安装包特别小,只有20多m,不挑手机,啥手机都能玩,单机作战的时候,选它准没错,创造模式让你随心所欲,想咋造就咋造,画质嘛,在那个时候已经算是相当不错的了,皮肤、材质啥的也都能用,绝对能让你玩得开心,真心推荐给大家,一起来重温经典吧。
我的世界0.14.3旧版本说明
v0.14.3 alpha是携带版的一次次要更新,在Android上发布于2016年5月18日,在iOS、FireOS、Windows Phone和Windows 10上发布于5月19日,加入了新的皮肤包,并修复了一些漏洞。Mojang计划于明日更新推出MCPE 0.14版本。这里时间方面需要探讨下,因为美国和中国时差长达10多个小时,所以《我的世界移动版》0.14或将于北京时间今日晚些时候或者明日凌晨到来。当然,有个前提是一切计划顺利,不过Mojang在这方面一向还算稳定,所以玩家们现在就可以准备了,说不定下一秒游戏就更新了。
我的世界0143版本攻略
僵尸(zombie)
与玩家形态相近。在1.4版本增加了与村民相似的僵尸--僵尸村民。
尸壳(husk)
僵尸的一个变种,生成于沙漠中。和僵尸不同的是,尸壳在阳光下不会自燃。尸壳在攻击时会给予任何玩家或生物饥饿,此效果的持续时间会根据游戏难度而不同。
僵尸村民(zombievillager)
外型为一个村民穿着玩家的内衣服装但头部对比度、彩度和色相被经过调整成绿色,并另外将眼睛改成红色。1.9后,僵尸村民有不同的外观。
骷髅(skeleton)
又称小白,是一种白色的骨骼生物。会利用弓箭攻击玩家或是其他攻击它的生物,死后掉下骨头和箭也有小机率掉下附魔的弓。如骷髅没有拿弓(生成时携带了除了弓以外的武器或者随地捡起的),则其攻击方式与僵尸相近。
溺尸(drowned)
为1.13新增的怪物,僵尸变种,在僵尸被淹死时产生。又名水鬼。生成时有可能手持三叉戟,三叉戟会有不同的破损。
巨人(giant)
外形与僵尸相同,但身高近12米,它们使用放大了6倍的僵尸模型。可以使用/summongiant命令来召唤巨人。
游戏亮点
1.红石相关:大型陷阱箱、红石中继器、漏斗、投掷器、发射器、TNT矿车、运输矿车;
2.炼药锅:由于这个版本出现了女巫这款新生物,因此必须增加炼药锅,在MCPE中,炼药锅可以装药水,还能用来给皮革染色;
3.末影珍珠:看来末地在下个版本有望实现。;
4.物品展示框:UI方面的调整还是不错的,更适合MCPE;
5.红沙:新的沙子,和普通沙子类似;
6.粘液块:可弹起玩家,把它当做蹦蹦床玩耍即可。
游戏说明
◎常规
-图像 ·改进了材质 ·截图现在储存为full.png文件
-创造模式 ·箱子、铁砧、熔炉、漏斗、发射器、投掷器、酿造台和附魔台现在可以被创造模式玩家使用
◎生物
-小僵尸 ·「版本独有」现在有15%的几率生成一只骑士 ·「版本独有」如果它们想成为骑士,那么在玩家附近的小僵尸会在攻击玩家之前首先寻找下列生物: *成年鸡 *成年豹猫 *成年狼 *成年僵尸 *牛 *猪 *羊 *蜘蛛
◎方块和物品
-陷阱箱 ·现在当两个陷阱箱放置在一起时会变成大型陷阱箱
-皮革盔甲 ·现在可以被染色
-南瓜和生物头颅 ·现在可以被玩家装备
-两格高的花 ·会在被骨粉催熟后生成它们各自的物品
v0.14.3 更新日志
●调整:
地图现在制作出来即为最大状态,因为因为用铁砧放大太昂贵了。这只是一个临时的变化,直到电脑合成方式在未来实现。
在雪原生物群系不会使地毯和台阶反应变慢了!
鲜花和类似物品的碰撞箱不会是完整的1格了。
空地图现在有一个“创建地图”的按钮来初始化它们。
漏斗,发射器和投掷器的菜单现在有滚动条了。
广播到局域网在进入游戏后是灰色的,表明它不能更改。
除非女巫有一个目标,它们现在会避开水。
现在运输矿车会在创造模式掉落物品。
现在比较器在项目展示框中更像在使用Java语言
●BUG修复:
修复了把物品从物品展示框取出时的崩溃。
地图创建的客户端依然出现,即使客户端离线已经离线了。
修复了在超平坦世界破坏了漏斗和投掷器会崩溃的错误。
修复了试图把物品放在运输矿车时的崩溃。
修复了的合成物品时的崩溃。
修复了在某些设备灵敏度太高了的错误。
圆石的侧边材质是压碎的(顶部仍然是破碎的)。
箭头指针出现在物品展示框里的地图。
附魔物品发光不太明亮。
附魔的有色皮革甲有了正确的颜色。
附魔物品的光芒没有动画。
客户不会在主机重启后回到主世界了。
漏斗中的物品数量如果达到最大大小,不会再把物品移出去了。
村民们不会无限繁殖了
现在声音复制在iOS上应该占用更少的电力。
生物在白天着火时且在水中时不会发颤了。
箱子现在能实际在多人游戏中关闭了。
移除了生成在平顶山生物群落的悬浮的矿车。
不能正常从沙子中获取红色沙岩了。
连续装备两个不同的生物头颅不会破坏第一个装备的头颅。
0.14.0以往正式版的漏洞
MCPE-8101 — 大型橡树不会将草方块变为泥土。
MCPE-10906 — 使用控制器时画面抽搐。
MCPE-11484 — 鸡骑士的移速和鸡一致。
MCPE-11796 — 收割成熟的下界疣后只会掉落一份种子。
MCPE-11808 — 使用控制器转移物品栏物品时出现问题。
MCPE-11853 — 存档在非正常状态下退出会还原到退出前的状态。
MCPE-11869 — 放置在红石块上的红石火把不会立刻发出信号。
MCPE-11966 — “生成世界中”文本没有本地化。
MCPE-12028 — 部分三星设备不能移动画面。
MCPE-12061 — 使用Amazon FireTV设备时不能加入以太网世界。
MCPE-12140 — 在矿车内按下行进键仍然会挖掘方块。
MCPE-12146 — 渲染距离会取决于村庄生成大小。
MCPE-12756 — 在树叶上潜行时游戏崩溃。
MCPE-12758 — 骷髅在射击狼时游戏崩溃。
游戏信息
- 包名:com.mojang.minecraftpe
- 名称:Minecraft - Pocket Edition
- 厂商:来自互联网
- MD5值:4026321acc9303be0530519b83e93514