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背包传说游戏

背包传说游戏

分类:动作冒险 标签: 动作 闯关

版本:v1.0

大小:80.5 MB

时间:2024-10-19 09:25:04

语言:简体中文

平台:Android

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游戏简介

背包传说官方版是一款主打PVP战斗的动作闯关游戏,玩家需要通过合成武器和填满背包,来提升自己的战斗力,然后投入到紧张刺激的战斗中,游戏的节奏非常快,每一局都能迅速开始,让你随时随地都能享受即时战斗的快感。

背包传说游戏

背包传说游戏特色

1. 融入roguelike元素,高难度和随机性增加游戏耐玩性。

2. 合理管理背包空间,是赢得战斗胜利的关键。

3. 深度武器合成系统,玩家可自由组合不同武器,打造独特装备。

4. 地牢环境随机生成,每次探险都充满新鲜感和未知挑战。

5. 在随机地牢中探索,发现宝藏,击败敌人。

背包传说游戏

精选评论

1、整体创意还是很好的,背包合成的玩法令人耳目一新。同时比较的轻量级,也比较的快节奏,不过匹配机制有待优化,反正我连白银都上不去(大哭)。且法师的地位确实有些难堪了,期待变好!

2、挺好的益智游戏,火法火斧基本12胜,冰法弓箭恰烂分,法杖千万不要出,宠物还在垃圾桶

3、别人都是那个换皮的pve,只有你家是专心模仿背包乱斗的pvp,而且合成提示比原版还更清晰,绝对是用心之作,点赞,专门写个评论,加油

背包传说安卓版亮点

- 每局战斗仅3分钟,快速决出胜负,适合快节奏生活。

- 玩家可自由选择装备和武器,根据对手和战场环境策略配置。

- 提供多种角色,每个角色拥有独特技能和战斗风格。

玩家点评

可玩性:

背包玩法的轻度策略类游戏,与之前见过的那些背包类有所不同。物品占背包空间的差异化很突出,但合成有自己的一套体系,而不是简单无脑的二合一升级。升级需要携带两种相关联的道具,有箭头指示很方便。在完成一次战斗之后,会进行自动合成。有合成分支,可以在物品合成线路功能中查看。暂时不想合成的物品可以放在下面暂存区,容错和可操作空间很大。

没有做新手引导,初始有三个英雄,特点比较鲜明,但具体设定需要自己摸索,新手坑比较多,体验不算太好。

玩法模式比较单一,只有打奖杯爬段位。战斗以奖杯数量会获得宝箱,开箱需要时间,也可以消耗钻石直接开启。

平衡性:

其实是有外围养成的,可以对装备进行升级,比如武器或衣服+1.但数值是相对隐性的,不是很直观的看到,要在装备面板上查询。不确定敌人是否有同样的增强,看起来应该也会有。

数值体验上战斗强度较大,同一段位下前两个奖杯还算好拿,越往后打战斗强度越高,基本上很难打过,越打越搓火血压高,然后骂策划。

画面音乐:

2D画面结构比较简单,内容不是很多,周边功能也较少。界面布局很常规,UI品质同小游戏。角色造型是卡通化的,立绘没有动态效果,但有很明显的魔幻风特点。

战斗表现力一般,最多三倍加速,有简单的攻击特效,对应所持有的武器。偏向数值化的战斗,过程看点不多。

运营服务:

没看到有版号,但游戏内付费设计是充值变现的形式,之后可能也会加广告点,毕竟轻度游戏混变是主流。目前的主要付费点是开箱快捷消费,商店中也会有宝箱,可以直接消耗钻石开启,除此之外就没什么付费内容了。

建议:

1.没做新手引导也没关系,难度体验做得平缓一点就行,总比现在这样让人打得火大要好。随机性本身就很高,别人一包三级武器了,这边还一二级晃悠,能打过就有鬼了。

2.装备升级之后,敌人使用该装备是否也会有属性提升,这个也还是需要说明一下。

3.玩家等级提升有何影响不知道,感觉对于游戏没什么实际作用。

背包传说战士上分攻略

战士的武器装备多,耗精大,我在匹配的过程中看到很多战士会选择剑斧头锤子三个武器一起装备合成;

这是十分不推荐的,战士前期锻造合成需求频率高,格子紧缺,多线发展只会互相影响进度,多武器也会使精力消耗速度变快,空有武器却造成不了伤害

前期格子少,金币有限,尽量不要浪费太多钱在食物和多余武器的培养上,全力在最少回合内将武器升到血吼,配合凑齐四件装备,提升血吼伤害,同时血吼每回合还能稳定产出精钢矿,省下很多格子和回合数

血吼只需要锻造锤和粗铁石产出精钢矿就能稳定进化,凑齐整套低级装备就能获取高额伤害

前期:

优先斧头+矿石,锻造锤+矿石,其余金币可以购买火焰石方便后续合成生命宝珠,神圣徽章--合成高级装备(宝珠和徽章占格小属性强,即使不合成单挂在背包也很强)

前期伤害主要由单个斧头和数把锻造锤造成,优先合成奥金斧,存下两个精钢矿合成血吼

在此期间格子扩充,可以提前购买鞋子,盾牌,头盔,靴子但是不用上也不急着合成;这些装备第一次合成也需要粗铁石,有多余钱也可以购买填满背包

中期:

靠血吼强度,可以慢慢合成鞋子,盾牌,头盔,靴子(放装备是为了配合血吼的词条)

多余格子可以火焰石+原石宝珠,锻造锤+矿石

右边的玩家就是在前面回合买食物,又合成其他装备浪费了轮次导致被我领先了一把血吼和套装属性

后期成型:

后期多余格子除了用来合成高级装备,尽量放满宝石和徽章

宝石和徽章的属性十分强大

成型速度快,成型后伤害直接碾压

此外还有一套简单爽快的双刀宝石战玩法:

前期主做一把赤炎斧,合成裂地斧后,再额外做一把斧头

前面除了购买斧头和升级斧头,宝石有什么买什么,只放斧头和宝石,所有石头的单格属性都还可以而且不怎么占地方,还是合成的关键道具,买了总是不亏的

优先满足赤炎斧和裂地斧升级需要的火焰石和生命宝珠后,就可以拿其他石头

后续就合成神圣徽章加减伤,奥数法链加急速,死亡符文加精力减精力消耗

越早升级完一把斧头,就能快速无压力的放满宝石,所有武器升级一定要快,而且武器升级越快,战斗力越高,连胜越快,斧头加的伤害越高,滚雪球无敌

游戏评测

背包传说是一款快节奏的PVP战斗游戏,它的玩法简单易懂,但又富有深度和策略性,玩家需要根据自己的职业特点和战斗需求,合理地合成武器和装备,才能在战斗中取得胜利。

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游戏信息

  • 包名:com.taptap.gkd.backpack
  • 名称:背包传说(TapTap测试版
  • 厂商:杭州灼魂科技有限公司
  • MD5值:de8df3a3b0470e03440a64e1d003b3f1