版本:v4.22
大小:67.31 MB
时间:2024-12-02 11:53:47
语言:简体中文
平台:Android
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游戏简介
#用户评论选技塔防是一款有趣的塔防游戏,玩法像魔兽争霸那种循环塔防,游戏里有30多位英雄和上百种技能,你可以随心搭配阵容,针对敌人的不同特点来调整战术,游戏有无尽模式和生存模式,每种玩法都很刺激,关卡随机变化,挑战感拉满。
游戏特色
1、玩家可以删除技能后重新学习,灵活调整战斗策略。
2、每关从3个随机技能中选择一个进行闯关,增加游戏的策略性和可玩性。
3、丰富的英雄角色,玩家可以自由搭配组合,打造独特的防御阵容。
游戏亮点
1、像素风格的策略塔防游戏,简约画面带来独特的游戏体验。
2、不同的防御塔具有独特特点,拒绝一成不变的冒险。
3、技能叠加系统,随着游戏进程,玩家的武器威力会越来越强劲,战斗更加精彩。
选技塔防无尽模式攻略
第一个要说的是英雄:
个人首先推荐买的英雄是:安迪斯、水精灵、咕叽、潘多拉。其次是:阿修罗、玲珑、克丽丝、红缨。
理由:主要是看初始天赋和觉醒后的天赋,以及英雄本身能带几个技能。尽量选本身能带4个技能的,觉醒后的天赋比较强的英雄。你像咕叽觉醒后的伤害是按照怪物最大血量的百分比的,这种一眼就被我看重了。水精灵没有觉醒技能,但是初始技能尽然是复制。。。这相当于只要你有一个C位,多了水精灵之后,又多了半个C位(75CD,维持30秒)。
第二是选技能:
重点要有:晕眩、群伤、真伤、光环(加属性,减速,加攻/速等)。
由于刚玩没多久,所以买的技能比较少(所以不是说我目前的这个组合就最好,因为我技能没买全,后期肯定买全了还要换的),初期我用的技能以及英雄佩戴的情况如下:
由于循环币和荣誉是后期买英雄和升级天赋用的,所以难度低的时候,一般先让“小姐姐”这个英雄上去刷币和荣誉,但是他只能带2个技能,所以初期小怪弱的时候,先带下面这2个,全是被动清小怪快的技能(后期换成其他的下面会说)
打到后面,把2个技能换成光环吧:随便什么,只要是有用的光环就行,打输出主要也不是她,留着她就是刷币和荣誉的,如果觉得他技能格子少,后期就卖了换一个有四个技能格子的英雄,这样光环叠加的更多。
安迪斯:目前我用的主C有2个,一个是下面这个安迪斯,爆轰嗜血+玄学-眩晕+爆轰-全属+强化-真实之心(主要目的就是群伤+百分比伤害+真实伤害+眩晕)为啥眩晕不给咕叽,其实我是希望不同的英雄能打出眩晕,这样心里放心一点。
潘多拉:目前主C之2.初始天赋是全属性都加攻击。加上本身成长属性还可以,所以我给她带的全是主动爆发技能。同时还给配了一个眩晕-智,眩晕2秒小怪,还是那句话,眩晕分给不同的英雄,心里踏实。。。
咕叽:目前主控辅助,初始天赋是加队友真实伤害,自己眩晕1.5秒,这个很恐怖了,后面基本上小怪都是秒清的,你能晕眩1.5秒,那清怪不是个事。由于把她当辅助了,所以给他的基本都是光环,还有减速,这个减速是群减速,不是单体减速那个,满级减速25%,而后面还有一种减速光环,满级减速65%,这里面的减速效果是叠加的,所以,只要小怪不miss,基本上配合眩晕,就原地不动了。
阿修罗:目前也暂时让他打辅助,选他是因为有一点伤害,有四个技能格子。。。目前还有很多技能没买,不然我也会给他最后一个改成带眩晕的,目前看重了“连击-眩晕”4次攻击就眩晕0.3秒,还有9倍敏捷伤害,等个后期有钱了买技能。
第三是打法思路,
目前我给他搜2个群伤技能,尽量找带被动群伤的技能,主动技能有CD,容易漏怪。然后造15个摇钱树,前期先疯狂涨钱。把小姐姐先升级满,稳住前期。低难度主要让小姐姐早点出去打币和荣誉,30波以后收获不大。30波之前把其他2个主C随便上一个,然后尽快用钻石就刷技能,主要是减速光环+减缓-减速+咕叽+眩晕,先确保小怪原地不动,然后自由发挥吧,可以优先刷群伤技能,也可以优先给安迪斯补齐其他技能。
第四是商店的使用,
建议红框中,杀怪额外优先点满,然后才是其他四个,再补满。这个逻辑就是先让每次杀敌数额外增多,这样杀敌那排更容易购买了。其他的不多解释了,看了的都会懂。
第五是抽奖
抽奖一般也是中后期了,就点下面三个,有就点。。。
最后是战绩、站位、技能伤害排名:
摇钱树中期就全卖了,全部买樱花树,加属性。然后这个树的节能介绍是涨属性,没隔一段时间把属性转移到离他最近的英雄,身上,所以我把安迪斯放在树的下方,所以属性就全部给安迪斯了。。。
最后申明,我才打几局,反驳我技能搭配或者站位啥的,可能我还没打到难度7.别来杠我,等我后期全部天赋觉醒和技能买完了,再说吧。
更新日志
v4.22版本
修复0蜕变时觉醒的加成不生效bug
游戏信息
- 包名:com.dy.warcraft
- 名称:选技塔防
- 厂商:余可工作室
- MD5值:3B3A3AA2B14E7FD50442E635A1CD7DE3
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